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24 de junio de 2011

Mamoru Oshii crítica las actuales producciones en 3D.


El afamado directo de anime, Mamoru Oshii, habló como orador invitado durante el "Sharp Smartphone 3D Contest: CG Animaton Category" del 24º Festival Internacional de Cortometrajes Cortos y Asia 2011, el cual se llevó a cabo en el teatro Cinemart de Shinjuku, Tokyo.

Dentro del marco de este concurso enfocado a la animación en 3D, Oshii resalto que es más difícil reunir los ángulos de cámara, movimientos de cámara y recortes en las películas 3D, a comparación de las clásicas en 2D. Por otra parte Oshii elogió el trabajo que el director James Cameron hizo con su más reciente película, Avatar, y comentó que esta película es la única que ha tenido éxito en términos de dirección técnica.

Por último Oshii expresó su extrañeza ante el avance de las películas para Smart phones. Comentó que las pequeñas pantallas dificultan la capacidad para el detalle, pero reconoció que la movilidad permite para mayor comodidad.
 
Fuente: ANN

16 de abril de 2011

Entrevista: Mamoru Oshii.


Nacido en Tokyo el 8 de agosto de 1951, desde muy pequeño comenzó a interesarse por los mundos de la ciencia ficción, en cualquiera de los ámbitos audiovisuales. Rodó varios cortos en 16mm como puro entretenimiento antes de pasar al campo profesional. Tras finalizar sus estudios cinematográficos, comenzó en la industria de la animación trabajando para el estudio Tatsunoko Productions a mediados de 1977, debutando como asistente en la serie Ippatsu Kanta-kun.

Oshii presenciaría de primera mano la aparición de un nuevo sistema de venta de animación: el Ova, considerado una revolución dentro de la industria por las nuevas y enormes posibilidades que abría. Fue el Studio Pierrot quien ideó este nuevo sistema, y Mamoru Oshii tuvo el honor de dirigir el primer producto lanzado en ese formato: Dallos, una miniserie de cinco capítulos, que se considera la primera obra con el sello personal de Oshii. Desde ese momento, Mamoru Oshii se convirtió en un referente. En colaboración con Studio Deen guionizó y dirigió en 1985 otro Ova de gran calidad: Tenshi no Tamago, que contó con los diseños de Yoshitaka Amano. Dos años después dirigió otras dos historias en formato Ova sobre extrañas desapariciones de personas en Tokio: Twilight Q.

A partir de 1988 y gracias a Patlabor se produce su definitiva consagración como uno de los más grandes animadores de la historia. A partir de ese momento Mamoru Oshii ha tenido una carrera llena de obras de la más alta calidad argumental, y que sin duda lo han convertido en una de las más grandes influencias de la animación japonesa de las últimas décadas.

Entrevista a Mamoru Oshii [1/6]


Entrevista a Mamoru Oshii [2/6]


Entrevista a Mamoru Oshii [3/6]


Entrevista a Mamoru Oshii [4/6]


Entrevista a Mamoru Oshii [5/6]    


*Nota: La última parte no he logrado encontrarla, así que si alguien  cuenta con ella espero y pueda facilitárnosla para completar esta sublime entrevista.

19 de enero de 2011

Novela De Mamoru Oshii Basada En Seraphim: 266,613,336 Wings

El aclamado director de anime Mamoru Oshii, se encuentra actualmente trabajando en una novela que adaptara el manga "Seraphim: 266,613,336 Wings" del fallecido Satoshi Kon. La adaptación de éste manga se espera para la primavera del próximo año.

De acuerdo con Satoshi Kon, la idea original de "Seraphim: 266,613,336 Wings" fue creada por Mamoru Oshii, quién después pregunto a Kon si deseaba realizar un manga con la historia. Este manga fue serializado en la revista Tokuma Shoten, recopilando 16 capítulos de Mayo de 1995 a Noviembre de 1996. Lamentablemente el manga nunca fue terminado y tras la muerte de Kon, Tokuma reimprimió parte del manga para publicarlo en la revista Comic Ryu.

2 de octubre de 2010

Mamoru Oshii Nuevamente Es Nominado En Sitges.

Siguen llegando las buenas noticias para los que somos fanáticos de Mamoru Oshii, uno de los directores más enigmáticos e influyentes de las ultimas décadas. En esta ocasión Je t' aime la más reciente creación de Mamoru Oshii, competira en la categoría de cortometrajes durante la edición número 43 del Festival Internacional de Cine Fantástico de Cataluña Sitges 2010.

En el sitio oficial de Sitges 2010, se indica que el corto de Mamoru Oshii, se estará proyectando los días 11,12 y 13 de Octubre. La historia de este corto se centra en un futuro próximo, en el cual tras un Apocalipsis, un superviviente deambula por Tokio en busca de algún rastro humano. Un corto de animación del maestro Mamoru Oshii.

Esta nominación de Je t' aime, se suma a la gran lista de nominaciones que ha residido Mamoru Oshii por sus muchas otras creaciones, a continuación se presenta la lista de nominaciones y premios que ha recibido este afamado director:

Animation Kobe:
1996: Mejor largometraje (Ghost in the Shell)
2004: Mejor largometraje (Ghost in the Shell 2: Innocence)

Festival De Canes:
2004: Nominado a la palma de Oro (Ghost in the Shell 2: Innocence)

Festival De Sci-Fi En Londres:
2002: Mejor película (Avalon)

Concurso De Peliculas De Mainichi:
1983: Mejor película animada (Patlabor 2)
2008: Mejor peliucla animada (Sky Crawlers)

Sitges - Festival Internacional de Cine de Cataluña:
2004: Premio Oriental Express ( Ghost in the Shell 2: Innocence)

Festival De Cine De Venecia:
2008: Nominado al león de Oro (Sky Crawlers)
2008: Mejor largometraje digital (Sky Crawlers)

29 de junio de 2010

Primeras Imagenes De Tetsujin 28.

A finales de 2009 el afamado director Mamoru Oshii (Ghost in the Shell, Angel's Egg, Jin-Roh) nos revelo su mas reciente proyecto, el cual consiste en una adaptación de uno de los mas grandes clásicos del genero Mecha, me refiero a "Tetsujin 28". 


El titulo con el cual saldrá la película es simplemente "Tetsujin 28 1/2" y hasta el momento solo hemos podido ver una pocas imagenes de este largometraje. Viendo estas fotos se pueden sacar ya algunas conclusiones del largometraje, como la de que Oshii mantendrá su estilo inconfundible a la hora de hacer largometrajes de imagen real, como ya pudo verse en Avalon o Assault Girls.


Tetsujin 28-gō, también conocido fuera de Japón como Iron Man 28 y Gigantor, es un manga de ciencia ficción escrito por Mitsuteru Yokoyama. Publicado en la Shōnen Magazine en 1956, fue el precursor del género mecha, de robots gigantes en el manga y el primer éxito de Yokoyama, que para entonces tenía 21 años.



Fuente:Twitch.